Nuestros alumnos aprenden a planificar y crear sus propios proyectos: Videojuegos, Animaciones, Historietas, Música. Exploran varias formas de resolver diferentes problemas siendo creativos, expresándose con sus propias ideas.
Trabajamos con Scratch 3.0
Lenguaje de programación visual desarrollado por el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) para niños y adolescentes.

Aprendizaje
Metodología
Por proyectos
En cada clase se desarrolla un proyecto de acuerdo a edad y nivel.
Contenido
- Herramientas de programación
- Coding
- Estructuras, secuencias lógicas, ciclos, variables, tiempos, condicionales
- Creación de animaciones, historias, video juegos, música.
- Proyectos interactivos.
- Resolución de problemas.
Los contenidos se imparten de forma Lúdica de acuerdo a la edad de los niños y jóvenes.

¿Por qué aprender a programar?
Programar desarrolla en los niños y jóvenes:
Pensamiento computacional
Lógica Matemática
Creatividad
Capacidad de enfrentar desafíos
Capacidad para desarrollar proyectos
Razonar
Resolver problemas
Tus hijos sentirán la satisfacción de lograr grandes cosas, de crear el videojuego que más les gusta, de programar una animación con su personaje favorito. Sentirán ser Creadores de Tecnología y no únicamente consumidores de Tecnología.
Ejemplos de algunos ejercicios de nuestros alumnos:
Juegos elaborados por nuestros alumnos en Scratch. Primer ejemplo
Juegos elaborados por nuestros alumnos en Scratch. Segundo ejemplo