Programación

Nuestros alumnos aprenden a planificar y crear sus propios proyectos: Videojuegos, Animaciones, Historietas, Música. Exploran varias formas de resolver diferentes problemas siendo creativos, expresándose con sus propias ideas.

Trabajamos con Scratch 3.0

Lenguaje de programación visual desarrollado por el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) para  niños y adolescentes.

Aprendizaje

Metodología

Por proyectos

En cada clase se desarrolla un proyecto de acuerdo a edad y nivel.

Contenido

  • Herramientas de programación
  • Coding
  • Estructuras, secuencias lógicas, ciclos, variables, tiempos, condicionales
  • Creación de animaciones, historias, video juegos, música.
  • Proyectos interactivos.
  • Resolución de problemas.

Los contenidos se imparten de forma Lúdica de acuerdo a la edad de los niños y jóvenes.

¿Por qué aprender a programar?

Programar desarrolla en los niños y jóvenes:

Pensamiento computacional

Lógica Matemática

Creatividad

Capacidad de enfrentar desafíos

Capacidad para desarrollar proyectos

Razonar

Resolver problemas

Tus hijos sentirán la satisfacción de lograr grandes cosas, de crear el videojuego que más les gusta, de programar una animación con su personaje favorito. Sentirán ser Creadores de Tecnología y no únicamente consumidores de Tecnología.

Ejemplos de algunos ejercicios de nuestros alumnos:

Juegos elaborados por nuestros alumnos en Scratch.  Primer ejemplo

Juegos elaborados por nuestros alumnos en Scratch.  Segundo ejemplo

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